lunes, 14 de marzo de 2011

La Arquitectura Cliente/Servidor
La arquitectura Cliente/Servidor (C/S) es una arquitectura abierta en la que se pretende tener las siguientes características básicas:

    Usabilidad
    Flexibilidad
    Inter operatividad
    Escalabilidad


Este modelo Cliente/Servidor empezó a ser aceptado a finales de los 80’s. y se basa en el concepto que los programas se ejecutan centralizadamente en un servidor y se ejecutan a petición expresa de los clientes.



Para explicar este concepto usaré una analogía:

Imagínense que entramos a un negocio de comida rápida. Como clientes, hacemos nuestro pedido a un joven (o señorita) que tomo nuestro pedido, nos cobra, nos entrega un ticket y nos indica que esperemos a nos llamen cuando nuestro pedido esté listo.


En la cocina, mientras tanto, el cocinero prepara todos y cada uno de los pedidos en orden de llegada, muchas veces simultáneamente, pero sin perder el control de en qué consistente cada pedido. Cuando un pedido está listo avisa para la entrega.



Sin ahondar (en cómo funciona un negocio de comida rápida), podemos identificar dos(2) extremos importantes:
El cliente: Que hace su pedido y solo quiere que se lo entreguen cuando esté listo.


El
cocinero
:
Que prepara todo lo que le dicen y cuando está listo avisa para que lo
entreguen.





La comparación que podemos hacer es que el
cocinero de un negocio de comida rápida hace las labores de servidor.


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¿Qué es Cliente/Servidor?


Definición de Arquitectura
Cliente/Servidor


style='margin-left:90.45pt;background:white;border-collapse:collapse;
border:none;mso-border-alt:solid windowtext .5pt;mso-yfti-tbllook:1184;
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;mso-border-insideh:.5pt solid windowtext;
mso-border-insidev:.5pt solid windowtext'>




La Arquitectura Cliente/Servidor es un sistema distribuido entre
múltiples procesadores donde hay clientes que solicitan servicios y
servidores que proporcionan esos servicios.



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¿Cómo se comunican los clientes con el servidor?


En una arquitectura cliente/servidor, los
clientes deben poder acceder al servidor de alguna forma lógica, como:


Red local (LAN)

Red remota (WAN)

Red privada (VPN) o Conexión Punto a punto (P2P)

Internet


src="http://4.bp.blogspot.com/-1LwbnrSLQzU/TX5INOvf-zI/AAAAAAAABCo/6L-m3Qkz2kA/s320/image008.png"
alt="http://4.bp.blogspot.com/-1LwbnrSLQzU/TX5INOvf-zI/AAAAAAAABCo/6L-m3Qkz2kA/s320/image008.png">
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Ventajas de la Arquitectura Cliente/Servidor


Entre las ventajas de una arquitectura Cliente/Servidor
tenemos:>


Centralización del control de los recursos, datos y accesos    
Facilidad de mantenimiento y actualización de software del lado del
servidor: 


Esto es porque el lado del servidor se puede mantener o
actualizar fácilmente. Por ejemplo, una actualización de cierta aplicación o
programa se aplica a un único servidor, pero los beneficios los obtienen
múltiples clientes, generalmente sin necesidad de que los clientes actualicen
nada.>


·         lang=ES style='font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:ES'>Toda la
información es almacenada en el lado del servidor. A este concepto se le conoce
como almacenamiento centralizado. Por otro lado el servidor suele tener mejores
niveles de seguridad de datos y archivos que los clientes.>


lang=ES style='font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:
Symbol;mso-ansi-language:ES'>·
        Hay muchas herramientas cliente / servidor probadas, seguras y amigables en
todas los sistemas operativos conocidos.>


Desventajas de la Arquitectura
Cliente/Servidor>


Entre las desventajas de una
arquitectura Cliente/Servidor tenemos:>


·         lang=ES style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>Si el número de clientes es elevado, en un mismo instante, el servidor
puede saturarse. Es importante que solo se consideren los clientes que
mantienen conexiones vivas con el servidor.>


·         lang=ES style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>Frente a fallas del lado del servidor, el servicio queda paralizado para
los clientes. La dependencia de los clientes del servidor es directa y porque
los programas se ejecutan en el lado del servidor.>


·         lang=ES style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>Centralización del control de los recursos, datos y accesos.>





Distribución de Funcionalidades
Cliente/Servidor.>


<![if !vml]>align=left hspace=12
alt="http://4.bp.blogspot.com/__eoxKlS1VbI/TOVoGYPQCuI/AAAAAAAAABI/GIE4pc8fR_Y/s1600/Cliente-servidor.jpeg"
v:shapes="Imagen_x0020_5"><![endif]>En la arquitectura
Cliente/Servidor existen, como ya habrán entendido, dos (2) funcionalidades
básicas:>


lang=ES style='font-size:18.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:
Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;mso-ansi-language:ES'>·
style='font-size:7.0pt;mso-fareast-font-family:Symbol;mso-ansi-language:ES'>        Clientes>


style='font-size:18.0pt;font-family:Symbol;mso-fareast-font-family:Symbol;
mso-bidi-font-family:Symbol;mso-ansi-language:ES'>·
style='font-size:7.0pt;mso-fareast-font-family:Symbol;mso-ansi-language:ES'>        Servidor>


Veamos las características de cada
una de estas funcionalides>


Clientes>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>Formado por todo aquella computadora que solicita peticiones para se
ejecute cierto programa  en el
servidor.>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>Los clientes deben saber la dirección del servidor. Esto se logra mediante
el nombre o IP local del servidor (en una red local, VPN o P2P), el URL o IP
público del servidor (en una red remota o Internet). En algunos casos es
necesario especificar puertos y protocolos.>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>Para lograr comunicarse con el servidor existen muchos programas que
actualmente hacen simple la tarea de solicitar un servicio de un servidor.>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>Los clientes pueden “desconectarse” en cualquier momento, sin que esto
afecte el desempeño del servidor. El proceso de “desconectarse” es una
secuencia de pasos que deben seguirse a fin de no dejar sesiones o recursos
abiertos en el servidor. Caso contrario, el servicio puede colapsar.>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>Los clientes, por lo general ignoran los detalles de los servicios que
solicitan. En este caso se aplica el concepto de “encapsular” los detalles de
servicio solicitado. Debemos aclarar que los clientes deben saber y especificar
todos y cada uno de los parámetros necesarios para un servicio se atienda
correctamente.>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>Normalmente las arquitecturas Cliente/Servidor tienen niveles de seguridad
que no permiten que “intrusos” hagan uso indebido del servicio. Si retomo mi
ejemplo del negocio de comida rápida, podemos decir que si el cliente no paga,
no se le atiende. Del mismo modo, los administradores de red pueden obligar a
que los usuarios de la red de “autentiquen” antes de solicitar un servicio de
cierto servidor. Adicionalmente, las propias aplicaciones pueden tener sus
propios niveles de seguridad.>


Servidor>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>Formado por todo aquel servidor que tenga la capacidad de atender uno o más
servicios en cierta instalación física o lógica.>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-no-proof:yes'>width=397 height=242 id="_x0000_i1028" src=image013.jpg alt="google_server_ref">lang=ES style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>El servidor debe estar configurado para atender uno o más servicios en
forma explícita, como:>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>       Servidor de Aplicaciones>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>       Servidor de Directorio
Activo>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>       Servidor DHCP>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>       Servidor de Impresiones>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>       Servidor Web>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>       Servidor DNS>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>       Servidor de Fax>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>       Servidor de Archivos>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>       Servidor de Escritorio
Remoto>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>       Servidor de Desarrollo>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>       Servidor Antivirus>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>       Servidor de Correo>


lang=ES style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>Servidor de Seguridad>


lang=ES style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>Web Service>


lang=ES style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>etc.>


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>El servidor debe ser configurado para atender ciertos servicios bajo
ciertas condiciones. Por ejemplo, un servidor de aplicaciones solo atenderá a
las computadoras que estén dentro del dominio. En otro caso, el servidor de
correos requiere una autenticación del usuario y contraseña de red para poder
mostrar los correos asociados a dicha cuenta, sin importar la ubicación de la
computadora cliente. En otro caso, una Intranet solo atenderá peticiones de las
computadoras registradas en el directorio activo de la empresa.


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>

Actualmente, un grupo de servidores puede colaborar para atender un mismo
servicio. A este concepto se le conoce como “arreglo de servidores”. En
esta  modalidad cuando un servidor está
ocupado, otro servidor atiende la nueva solicitud. Existen programas que
controlan el “balanceo” del trabajo asignado a cada uno de los servidores, en
función a políticas, que la empresa debe especificar para cada uno de los
servicios.


style='font-size:18.0pt;font-family:"Arial","sans-serif";mso-ansi-language:
ES'>Los servidores pueden convertirse en clientes de otros servidores, cuando,
para atender cierto pedido, necesitan la ejecución de un programa en otro
servidor, por ejemplo en el servidor de datos.an

viernes, 18 de febrero de 2011

Concepto de Portal en Internet

¿Cómo aparece Internet?

Los inicios de Internet se remontan a 1969, cuando se crea ARPANET (una red de pocos computadores de algunas universidades estadounidenses). Se logró comunicar varios computadores (cada uno ocupaba un piso completo de un edificio, usaban válvulas y tubos, con un disco del tamaño de un lavaplatos y almacenaba casi lo mismo que cuatro diskettes, es decir 5 Mb).

ARPANET pasó desapercibido para el público. En esos años no existía la computadora personal (PC), ni el popular Mouse. ARPANET tenía dificultades porque los costosos computadores enviaban y recibían información en formas y formatos distintos. La comunicación era posible, pero difícil, por la forma de enviar y recibir información. Los costos de programación para solucionarlo eran extremadamente elevados porque los programadores lo hacían en binario y eran personal altamente calificado.

Recién en 1973 los investigadores acuerdan crear reglas mediante las cuales diferentes computadores puedan enviar y recibir la información de una misma forma, en un mismo formato. Ellos establecen las reglas de cómo enviar y cómo recibir información. Estas reglas harían que los computadores se “comuniquen” en mismo “idioma”, A este “idioma” se le denominó protocolo TCP/IP. Así se abre paso la fundación de una asociación llamada Internet que se encarga (hasta la fecha) de establecer las reglas de funcionamiento de esta red colaborativa de computadores, mediante su consorcio W3C (http://www.w3.org/).

En 1989 aparece el concepto de páginas Web.

¿Qué es Internet?

Red de colaboración mundial entre miles de servidores que permiten el libre intercambio de información en todo el mundo, sin restricciones.

¿Es lo mismo Internet que página Web?

No, Internet es más que una página Web. Una página Web es parte de uno de los varios servicios que permite Internet. Internet incluye, los siguientes servicios básicos:

· Correo electrónico (mailto://)

· Intercambio de archivos (ftp://)

· Acceso remoto (telnet://)

· Navegación textual (gopher://)

· Noticias (usernet://)

· Web (http://)

¿Qué es una página Web?

Cuando accedemos a una información de Internet lo hacemos abriendo un documento que contiene texto, imágenes y sonidos. Ese documento es al que llamamos “página Web”, básicamente porque permite acceder a otros documentos o páginas Web.

¿Qué es un sitio Web?

Es el conjunto de páginas Web que se publican juntas y, generalmente, en un mismo servidor y son administradas por una misma entidad. Una empresa, por lo general tiene un único sitio Web, pero ese sitio Web puede contener decenas de páginas Web. Cuando un sitio Web es muy sencillo se le puede denominar página Web.

¿Qué es un portal?

Para entender mejor el concepto de portal, veamos algunas definiciones de la primera palabra (portal) que existen en la red y son interesantes:

1. - “Zaguán o primera pieza de la casa, por donde se entra a las demás, y en la cual está la puerta principal”.

Fuente: Real Academia de la Lengua Española (http://www.rae.es/)

2.- En una casa de vecinos, pieza inmediata a la puerta de entrada que sirve de paso para acceder a las distintas viviendas.

Fuente: Real Academia de la Lengua Española (http://www.rae.es/)

3.- Puerta de la ciudad.

Fuente: Real Academia de la Lengua Española (http://www.rae.es/)

4.- Sitio que permite acceder a una enorme cantidad de contenidos.

Fuente: http://www.enameldental.com.ar/archivos/dicci.htm

5.- Sitio Web que reúne grandes volúmenes de información sobre los temas más variados.

Fuente: http://www.cnu.edu.ar/

6.- Tipo de Web que ofrece un numeroso abanico de servicios e información.

Fuente: http://www.abcdelinternet.com/abc1.htm

Podemos hablar de Portal de Internet como “Portal” en el convencimiento que nos referimos al de Internet y lo diferenciamos claramente de un sitio Web y de una página Web.


Definimos Portal (de Internet) como:

Sitio Web que es puerta de entrada a casi toda la información existente en Internet respecto a un tema importante.

Fuente: Ezio Quispe Fernández

¿Qué características debe tener un Portal de Internet?

Dado que no podemos auto denominar a cualquier página o sitio Web com portal, veamos qué características debe cumplir todo Portal

1.- Tiene un tema de interés con una importancia totalmente definida para un público definido cuyo número ha de ser de algunos miles, como mínimo. Aunque el portal tenga varios temas debe haber un tema predominante y claramente identificable al estar en la página principal del portal.

2.- Sirve de enlace a todas las páginas relacionadas al tema del Portal, dejando de enlazar unas pocas que representan un mínimo porcentaje.

3.- El portal debe permitir ubicar información fácilmente. Esta característica es la que fortalece o debilita la “popularidad” de un portal, porque el “publico objetivo” es muy heterogéneo, lo que convierte en desafío el nivel de “usabilidad” aplicada en su diseño, la estrategia y dialecto.

4.- Alto tráfico. Un portal que es visitado algunas centenas de veces al día, en forma sostenida, debe dejarse de autodenominarse portal. No hay excepción a esta regla. Tanto la programación como la base de datos y servidores de aplicaciones deben soportar miles de visitas por hora.

5.- Miles de enlaces o el 95% del universo. Un portal, si bien en cierto contiene mucha información de un tema importante, debe estar en capacidad de contener todos los miles de enlaces que puedan haber en Internet o las relacionados al tema del portal. Un portal que tenga menos del 90% del universo de enlaces del tema, en el mediano plazo, debe dejarse de autodenominar portal.

6.- Cambio centrado en el usuario. Un portal debe su existencia a la necesidad del visitante de encontrar toda la información relacionada con un tema en la forma más sencilla posible y es por esta razón que todo portal debe conceptuarse, adaptarse y evolucionar de acuerdo a las condiciones cambiantes de los visitantes. Por esto que se usa UCD para el diseño y un portal que no es capaz de adaptarse al visitante, en el mediano plazo debe dejar de serlo. Quienes califican un portal como tal son los visitantes y no sus gestores. Un sitio o página Web puede mantenerse “de espalda” al visitante y podrá ser “poco popular” y seguir cumpliendo su rol. Un portal que “vive de espaldas” al visitante bajará su tráfico y dejará de ser portal.

7.- Métricas de desempeño. Un portal debe medir su desempeño, de manera que conserve los niveles que lo diferencias de un sitio o página Web. Un portal que “ignore” lo que está ocurriendo en Internet carece de argumentos técnicos para autodenominarse Portal.

8.- Motor de búsqueda. Un portal no es un buscador, pero siempre contiene una forma “fácil” de búsqueda. Una de las formas de búsqueda más aceptadas es la que permite “filtrar” por el uso de palabras o frases clave y las iconográficas. Un portal que no almacene en una “base de datos” todas los contenidos y que no los ofrezca dentro un mecanismo de búsqueda “amigable” a sus visitantes está destinado a ser olvidado a mediano plazo.

9.- Dinámico. Un portal cuyo contenido no cambie en el tiempo debe dejar de llamarse portal. Internet cambia vertiginosamente y todo portal debe alimentarse y alimentar la red. Algunos portales incluyen un gestor de contenidos basados en buscadores autónomos en Internet. Otros se basan en suscripciones, convenios y buscadores privados. Si un portal se actualiza solo con información “interna” debe dejar de autodenominarse portal.

10.- Créditos. El error más común del inexperto es denominar portal a cualquier página a sitio Web que se crea, con el propósito de darle una mayor importancia a su trabajo. Lo inteligente es lanzar una solución Web sin autodenominarla Portal, luego ir alcanzando cada uno de los requisitos de un portal y, solo como consecuencia de este esfuerzo denominarlo como tal. Lo ideal: que los mismos visitantes (sabiendo qué es y qué no es un portal), exijan que dicho sitio o página Web se considera (con todo mérito) un portal.

SUGERENCIAS:

- Defina claramente su público objetivo

- Determine el tema antes de empezar

- Si no encuentra un tema mejor olvídese del portal

- Si su público objetivo es pequeño, mejor construya un muy buena página o sitio Web y olvídese de hacer un portal en miniatura.

- No deje que el inexperto domine su negocio.

- Logre que su público objetivo opine libremente.

- No secarte ninguna sugerencia por absurda que pueda parecer.

- No siga ciegamente todo lo que las estadísticas no corroboren.

martes, 16 de noviembre de 2010

Memoria USB diminuta


Super Talent presenta su USB de 64 GB resitente al agua

Super Talent presenta una edición limitada de su dispositivo de almacenamiento de 64 GB, resintente al agua, enchapado en oro de 24 kilates, con una velocidad de transferencia de 30Mb por segundo; de 3.13 cm de largo, 1.24 cm de ancho y 0.34cm de espesor se convierte en la memoria FLASH USB más pequeña y con mayor capacidad; un peso menor a 6 gramos. Esta versión limitada está enchapada en oro de 24 kilates. El fabricante ha patentado su producto.Se puede almacenar hasta: 280 horas de video, 15,360 canciones o 21,504 fotos. Ver detalles
Personalmente, opino que la tecnología USB 2.0 tiene un problema físico: El conector USB es demasiado grande e incómodo. El conector USB debe ser sustituido por tecnología BLUE TOOTH, es decir la memorias no se conectarían físicamente al CPU. Además la memorias USB deben ser sustituidas por discos duros externos, con conexión bluetooth y del tamaño de un tarjeta de crédito (con ese mismo espesor). Las capacidades de dichos discos duros permitirán que cada uno lleve su disco duro, con su sistema operativo, archivos y todo en el bolsillo (o cartera). Al conectar mi disco duro "de bolsillo" no necesito sacarlo del bolsillo, porque se conecta (automáticamente) por bluetooth. Solo me pide una contraseña para poder leer su contenido. Si me olvido la contraseña, el fabricante me ofrece el servicio de "romper" la contraseña indicando el número de serie, mi número de comprobante de compra y la nueva "constraseña" llegará a mi correo electrónico.

jueves, 15 de julio de 2010

La teoría de la relatividad aplicada a la información



Cuando Albert Eistein planteó su teoría de la relatividad en 1906 y 1916, siendo este último año en la que se considera sistemas que se mueven en velocidad variante y es la que conocemos como teoría de la relatividad general cuyo postulado fundamental es el princio de equivalencia, según el cual los efectos producidos por por un campo gravitacional equivalen a los producidos por un movimiento acelerado.

Sin entrar en mayores detalles les diré que la teoría de la relatividad de Eistein indica que nada es obsoluto, solo la velocidad de la luz.

De esta última idea nos quedamos con la primero frase "Nada es absoluto" y ahora tomaremos la información como nuestro campo de estudio.

Con esta idea tendremos la afirmación que la información es relativa, esto ya lo he comnetado antes y estedes, mis amables lectores deberán coincidir con esta afirmación.

Sin embargo, tomando el principio de equivalencia podemos aseverar que los efectos producidos por una variación en el conocimiento producido por una información presentada de un cierto modo, puede ser logrado, exáctamente igual, si usamos otro modo, considerando el entorno en que se ofrece.

Cuando una pesona recibe cierta información por primera vez, es probable que esta (la información) sea dejada de lado o no, dependiendo de las circusntancias del caso.

Desde otra óptica, la información no se puede entregar como si se tratase de agua o vestimenta, porque el valor de la información "repetida" no es siempre bien recibida. Sin embargo recibir es una necesidad, luego de cierto tiempo. La información mal entregado solo depende del receptor y las circunstancias de esta entrega.

También hemos de tener en cuenta que la información relevante se complementa con el conjunto de informaciones que el receptor tenga y que estén relacionados a la recibida.

De una u otra forma casi toda la información que recibimos siempre la relacionamos con el resto de información relacionada que cada uno de nosotros tiene y, en ciertos casos, nos obliga a "reordenar" nuestro conocimiento reiteradas veces durante nuestra vida.

Hay una cantidad de infromación que la recibimos concientemente y otra en forma subliminal e inconciente. De todo este conjunto la información, independientemente de la forma de haber sido recibida, es procesada una a una y luego de una inferencia básica se asimila o se descarta.

Mucha informacion que recibimos a diario es asimilada como "referencial" y otra, incluso es asimilada como "curiosa".

El concepto de la relatividad es, a mi modesto entender, los que hace este concepto tan interesante y que seguiré tratando desde este humilde, pero sincero BLOG.


martes, 9 de diciembre de 2008

La Informática y su definición


Informática es, según la vigésima segunda edición de la Real Académia de la Lengua española:

Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores


Analizando esrta definición he de exponer las siguientes consideraciones sem&anticas, las cuales espero les sean de utilidad en vuestras disertaciones futuras a este respecto.
  • Los ordenadores son, según la definiciíon arriba expuesta el medio que permite el tratamiento automático de la informacio
    Esta aseveración implica que los ordenadores son capaces de, al menos, almacenar la informacion.
    Definiré, en buen lenguaje, almacenar como la capacidad de registrar. Basado en esta "realidad" pondré a vuestra consideració el significado de almacenar:

    Al ser capaces de almacenar (información o cualquier otro tema), somos copaces de almacenar la totalidad de lo almacenado (sea esto información u otro tema), por lo que no debe haber parte de lo almacenado que dejemos fuera.
    Si hubiese al menos una parte de lo almacenado que no podamos almacenar, entonces no seremos capaces de almacenar (informació u otro tema)
    Como todos sabemos la informació tiene características que no podemos separarlas de ella, como su significado
    Surge entonces la interrogante si los ordenadores puede almacenar (léase registrar) el significado de la información
    ¿Cree usted amigo lector que los ordenadores peuden entender, comprender o distinguir el significado de la información o solo pueden almacenar ciertas características como medida, relaciiones y, en genral valores organizados que para el ordenador son solo secuencia de caracteres y valores con reglas de como almacenarlas, cómo "procesarlas" y como presentarlas, abstrayecdo de todo el proceso el significado?
    Mi respuesta es, desde 1984 que NO son capaces de entender, comprender o distiguir el significado de la información
  • lunes, 17 de noviembre de 2008

    La Información NO es el dato más su significado

    Desde siempre, hemos oido que la Información es el dato más su significado, pero ... ¿nos hemos puesto a pensar qué significa eso?... Por un lado el dato es, la simplificación más elemental de la que se habla en informática y, por otro lado, la información es mucho más que agregar al dato lo que estendamos por significado... hacer eso (agregarle el significado) es una simplicación académica extrema y, que carece de fundamento semántico. Lo que voy a exponer, quizá, no le agrade a muchas personas, pero es necesario aclarar conceptos que por años se han dado por definitivos y no son más que una miopía intelectual que estoy dispuesto a contrerrestar desde este sitio web


    Como primer argumento expondré la hipótesis que la información tiene muchos otros atributos adicionales al atributo del significado Permítanme mencionar algunos de los atributos de la información:

  • Vigencia: Una infomación es válida en un periodo de tiempo o permanente válida. Por ejemplo, La fecha de noceh buena, que correponde al 24 de Diciembre de todos los años, va tomando mayor vigencia en novimebre y diciembre y desde la víspera, ese dato está en lamente de muchos millones de personas. Gradualmente la fecha de la noche buena de año anterior pierde vigencia en cuanto al día de la semana, cuántos días faltaban para celebrar, etc. Otro ejemplo puede ser el nombre del ministro de relaciones exteriores de cierto país.

  • Relatividad: La información es relativa al tiempo, al lugar, al receptor, al origen. En general, no podemos dar como absoluta una información, dado que en el mundo real nada es estático ni absoluto. En sistemas blandos la relatividad define el caracter cambiante de la realidad. Por ejemplo una décima de segundo quizá no representa nada para un espectador de 100 metros planos en las últimas olimpiadas, pero pudo significar no ganar la medalla de Oro para el segundo puesto.

  • Importancia: Mientras cierto tipo de información es vital para cierta realidad, es probable que esa misma información valga poco, o casi poco para una realidad distinta. El tener la información de un terremoto puede ser vital para una ciudad, a menos que esté deshabitada...

  • lunes, 10 de noviembre de 2008

    Informatica

    La informática es una rama de la ciencia que estudia la información. Cuando hablamos de informática no debemos separarla del concepto de información. Tampoco debedemos definirla como si la información haya aparecido con el invento de las computadoras. Para explicarme un poco más, les pido que hagan un pequeño ejercicio conmigo: Observen la imagen del lado izquierdo... véanla con atención. Si aún no la ha visto, entonces hágalo ahora antes de seguir.


    Ahora piense en una sola palabra que esté le haya venido a la mente al ver esa imagen. Si no le vino nada a la mente, entonces piense en una palabra ahora, antes de continuar.


    ¿Cuál es esa palabra?... veamos.


    Para algunos ha sido Rupestre, para otros Arte, para otros Arte rupestre, para otros quizá haya sido caníbales, o quizá, pintura, pintura rupestre, homo sapiens, altamira, asturias, ...


    Este ejecicio no dice que a pesar de mostrar la misma realidad (una foto), pese a toda la información que se pueda haber proporcionado sobre una realidad; siempre, habrán distintas interpretaciones de esa única realidad mostrada. Es más; la información es cambiante en el tiempo, la información tiene diferente imoprtancia ante diferentes personas, incluso en elmismo instante, la información cmabia de acurdo a lugar donde nos encontremos. En el tiempo, por ejemplo la información cambia, no solo por que cada vez se conoce más de una realidad, sino porque la misma informació se convierte en obsoleta en el tiempo, claro que habrá información que será permanente... para alguien en particular ¿o no?...

    Trataré sobre la relatividad de la infromación próximamente, por lo que los dejo con una solo gran idea:

    "La informática estudia la información".


    Noviembre de 2008


    Ezio Quispe Fernández
    ezioquispe@gmail.com
    Lima - Perú